Reign of Chaos
Eden: Bounty
O Eden Bounty é uma derivação da temporada Eden Norte-Sul, com um mapa praticamente igual, mas com alguns edifícios novos chamdo Lobbys. Este evento sazonal permite que alianças de até 100 membros se inscrevam e participem de batalhas em um mapa especial, diferente do mapa do reino ou do ROC.
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Inscrição e Participação
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Inscrição: Durante a fase de inscrição, os Líderes e Supervisores da aliança representam os membros da aliança na inscrição. Sair da aliança durante a fase de inscrição será considerado desistência. Membros da aliança que se juntaram depois que a aliança já se inscreveu não farão parte da inscrição da aliança. Eles podem, no entanto, se juntar depois que a temporada começar. Após se inscrever, aguarde o matchmaking para envia-lo para um campo de batalha antigo. As alianças têm uma semana para se inscrever, com até 100 membros cada. Apenas jogadores em uma aliança podem participar.
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Matchmaking: Após a semana de inscrição, os grupos que se enfrentarão no mapa serão anunciados.
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Acesso ao Mapa: Para entrar no mapa do Eden, vá à central de eventos - Compo de batalha antigo e clique em "entrar". Note que há um tempo de resfriamento de 10 minutos ao entrar ou sair do Eden.
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Criação de Guilda
No campo de batalha antigo, cumpra todos os requisitos de criação de guilda para criar uma guilda na interface da temporada.
Junta-se à Guilda
Enquanto estiver no campo de batalha antigo, pesquise e junte-se a guildas por meio da função guilda da interface da temporada.
Funções da Guilda
Membros da mesma guilda podem conectar seus territórios, todos os membros da guilda podem aproveitar os efeitos bônus das cidades ocupadas pela guilda.
Nível de Guilda
Aumente os níveis da guilda para obter todos os tipos de efeitos bônus, como o aumento da quantidade de membros na guilda. O nível da guilda aumentará quando a EXP de guilda adequada for obtida. Os membros da guilda podem fornecer EXP da guilda ocupando territórios e doando recursos para a guilda.
Baseado nos cálculos realizados, uma guilda levaria aproximadamente 6 dias e 20 horas para atingir o nível 50 ocupando apenas telhas de nível 9, considerando 100 jogadores e estejam constantemente ocupando telhas com eficiência máxima e sem interrupções. É importante notar que este é um cenário ideal, e na prática pode levar mais tempo devido a fatores como coordenação entre jogadores, disponibilidade de telhas nível 9 e possíveis pausas no processo de ocupação.
03
Interface do Evento
No meio da temporada, você verá 8 botões principais:
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Quest
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Season Challenge
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Bounty Mission
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Season Store
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Season Rewards
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Guild
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Royal Bounty Alliance
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Faction Info
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Quest
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Missões relacionadas à ocupação de telhas (terrenos com nível até 16).
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Missões de primeira ocupação de Lvl.
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Missões de evolução das fortalezas, oficinas e coalizão até o nível máximo 20.
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Missões de valor de influencia.
Completando essas missões você ganha bastante pontos de honra, pontos de conquista individual, Potion de recuperação de soldados e item para aumentar a quantidade de telha.
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Season Challege
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Quests liberadas semanalmente.
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Dois pacotes podem ser comprados para melhorar o desempenho.
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Recompensas incluem vouchers, moedas para skins, pontos de honra, itens para atualizar missões bounty, privilégios, medalhas de guerra, poções de recuperação de tropas, entre outros.
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Bounty Mission
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10 missões por dia ou 12 com o desafio de elite podendo fazer 3 missões simultâneas.
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9 heróis diferentes com bônus específicos.
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Missões têm níveis de dificuldade (azul = 10 pontos, roxo = 20 pontos e dourado = 40 pontos).
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Tipos de missões: doação para tecnologia da aliança, compra de gemas, obtenção de materiais, completar missões na The White Crow, entre outras.
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Quando a missão do herói estiver disponível, o edifícios correspondente também estará disponível para ocupação.
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As habilidades são liberado quando a missão atingir o lv 6.
04
Season Store
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Merit Store: Aceleradores, pontos de honra, gemas, material de construção, potion de restauração de tropa, Orichalcum, Item para aumentar o valor destrutivo da tropa em +200, item para aumentar a velocidade de marcha em +20%.
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Honor Shop: Itens diversos, incluindo set de equipamento do Sundiata, itens para resetar especialização, pontos de honra, poções de recuperação de soldados, entre outros.
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Conquest Store: Enfeites e skins de 30 dias.
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Skin Store: Skins de heróis compradas com moedas obtidas no desafio de elite e recompensas do Eden.
05
Season Rewards
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Recompensas das guildas vencedoras e derrotadas, de acordo com os ranks. As recompensas são divididas em 4 níveis, Guild Master 1/1, Core 19/19, Power House 90/90 e Member 90/90.
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Recompensas por facção, desenvolvimento da guilda, desenvolvimento pessoal e mérito pessoal.
06
Guild e Faction Infor
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Criação ou participação em guildas.
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Guild Contributions: Nível da guilda, aumenta com a ocupação de telhas ou doação de recursos.
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Guild Details: Quantidade de edifícios ocupados, bônus de produção, combate e bonus de produção da facção.
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Guild Battle: Combates dos castelos da aliança.
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Members: Lista de membros e suas funções (R1 a R5).
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Guild Group: Divisão de membros em grupos para melhor organização.
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Member Contribution: Métricas de contribuição usadas para recompensas no final da temporada.
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Mail All: Envio de mensagens para todos os membros da guilda.
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Faction Info: Pontuação geral das facções North e South, lista de guildas e rank de mérito.
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Leave Guild: Botão para sair da guilda, com tempo de resfriamento de 24 horas.
Royal Bounty Alliance 1.0
07
Quando o evento Royal Bounty Alliance estiver disponível durante a temporada, o Mission Lobby aparecerá no mapa da temporada. Ele pode ser capturado por guildas. Enquanto isso, cada legião sua pode equipar Aiding Skills no mapa da temporada para aumentar seu poder.
Saguão da Missão
1. Diferentes Lobbies de Missão serão desbloqueados em momentos diferentes. Missões de recompensa estarão disponíveis todos os dias após um lobby ser desbloqueado.
2. As missões de recompensa são postadas pelos Bounty Envoys no lobby. Conclua-as para ganhar pontos de comissão e aumentar o nível de comissão.
3. O aumento no nível de comissão lhe dará alguns atributos ou habilidades de auxílio.
4. Quando sua guilda ocupa um Lobby de Missão, você pode receber pontos de comissão extras de missões de recompensa daquele Lobby de Missão.
5. Quando sua guilda ocupa vários Lobbies de Missão, o bônus de ponto de comissão não será acumulado.
Comissão Mestre Recompensa
1. Quando o Nível de Comissão de um Enviado de Recompensas atinge o nível máximo, você pode receber um atributo.
2. Quando você obtiver todas as recompensas do Commission Master, você receberá Recompensas de Conclusão Perfeita em sua caixa de correio após a liquidação da temporada.
Habilidade de Auxílio
1. As Habilidades de Auxílio só entram em vigor quando você tem o herói Bounty Envoy correspondente; o status e o nível da habilidade do Bounty Envoy serão aplicados.
2. Habilidades de Auxílio só podem ser eficazes quando equipadas pela sua legião.
Nota importante
1. Os atributos e habilidades de auxílio obtidos no evento Royal Bounty Alliance só têm efeito no mapa da temporada.
2. Você não poderá completar nenhuma missão de recompensa durante o período de liquidação.
3. Após o término da temporada, as missões de recompensa, o nível de comissão, as recompensas de atributos, as habilidades de auxílio e as recompensas do Mestre de Comissão serão redefinidas.
Observação
1. Use as Aiding Skill com sabedoria, analise as habilidades envolvidas no combo que você vai usar e use a Ainding Skill que complemente sua estratégia.
2. A Ainding Skill ( Cavalry Awakened ) do herói Avalanche é bastante usada durante toda a temporada por aumentar o valor destrutivo das suas tropas, embora você não possa usar num legião que tenha avalanche, você pode usar com os heróis s1 de velocidade para limpar telhas inimigas com mais velocidades e telhas mais altas como telha 16 com tropa T1 ou T2.
3. As Ainding Skill podem ser trocadas nas legiões a qualquer momento, mesmo que você tenha enviado ou a tropa esteja retornando, isso lhe possibilitar esta alternando rapidamente uma skill com varias legiões, como é o caso da skill de avalanche, você pode usar nas outras 3 legiões alternadamente, para causar mais dano a um cidade por exemplo. .
Royal Bounty Alliance 2.0
08
Algumas mudanças foram implementados neste novo modelo, Novos herois: Brave, Cao Cao, Cicero, Dach Tengri, Charles, Elk, Sakura, Rozen Blade e manteve Avalanche por conta de sua habilidade que aumenta o valor destrutivo. Adicionado a Season Milestone que possuem as missões da semana da temporada e conquistas da temporada.
Saguão da Missão:
Comissão Mestre Recompensa
Habilidade de Auxílio
Season Milestone
Novas missões foram adicionadas ao Eden Bounty 2.0 com o intuito de aumentar suas recompensas com as missões semanais de temporada. As conquistas da temporada são como títulos com bônus de atributos para aumentar seus status.
04
Mapa Eden Bounty
O mapa Bounty assim como o mapa Norte/Sul, é dividido entre Norte e sul onde cada região possui 4 setores e cada setor é dividido em 6 zonas.
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As duas primeiras semanas as alianças estarão focadas em aumentar seus territórios e ocupar edifícios para aumentar a produção de material para os jogadores de sua guilda. Então os portões para o W Sector e E Sector são abertos e as guerras entre a facção Norte e a facção Sul começa de verdade, tudo gira entorno de conquistar as cidades lv4 a capital lv6 e os Gates lv5 que dão acesso ao E Central e W Central.
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Na terceira semana são abertos os Gates para o E Central e W Central, onde o maior foco são a conquista da capital lv7 e também conseguir algumas cidades para aumentar suas produções de material é importante para que os lutadores consigam maximizar suas fortalezas.
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Na Quarta semana os Gates lv6 que dão acesso ao setor central são abertos e uma corrida maluca e cansativa para pode empurrar seus inimigos e impedir seu avanço para o templo é desafiador, mas com muita estratégia e esforço coletivo tudo é possível.
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Na Quinta semana os Gates lv7 que dão acesso ao templo são abertos e toda a área central se torna um cambo de batalha onde só os mais fortes sobreviveram, a batalha vai se estender ate que a ocupação do templo esteja liberado. Geralmente, mas não é uma regra, quem consegue conquistar o templo vence a temporada pois ele sozinho lhe fornece 800 pontos para facção.
Para auxiliar as guildas no planejamento estratégico, reconhecemos que o mapa disponível no jogo é limitado, dificultando a criação e comunicação de estratégias eficazes aos jogadores. Pensando nisso, nosso site oferece uma solução premium: mapas completos e setorizados em alta resolução, prontos para download. Ao se tornar um membro VIP 1, você não só terá acesso a esses mapas detalhados, mas também a diversos outros recursos valiosos. Esta ferramenta é essencial para líderes de guilda que desejam elevar seu jogo a um novo patamar. Não perca esta oportunidade de aprimorar suas estratégias - torne-se VIP 1 hoje e dê um salto na sua performance no Eden Bounty!
05
Territory
Regras do Território:
1. Durante o início do evento, os jogadores podem ocupar territórios
2. Quanto maior o nível do território, melhores os recursos e o valor da influência.
3. Diferentes tipos de território produzem diferentes recursos.
4. Somente os recursos rebeldes podem ser produzidos no território, e é necessário passar pelo Frontline Workshop para se tornar um recurso normal.
5. Somente o território adjacente a si mesmo ou aos aliados pode ser ocupado
6. Após o território ocupado ter um certo tempo de proteção durante o tempo de proteção outros jogadores não podem atacar o território
7. Cada jogador tem um limite de quantos territórios pode ocupar. Os limites de território aumentam a cada dia com o tempo.
8. O território ocupado pode ser abandonado, mas leva tempo para desistir
Valor de influência:
1. Ocupe território para obter valor de influência
2. Cada nível de território tem seu próprio valor de influência
3. Com o valor de influência, você pode receber recompensas em dinheiro regularmente
4. Quanto maior o valor de influência, maior a recompensa
Imunidade:
1. Os territórios do mundo estão infectados com o vírus. Quanto mais perto do centro do mundo, maior o nível do território e maior a intensidade da infecção.
2. Quando as tropas não tiverem imunidade suficiente, elas receberão dano de veneno no final de cada rodada de combate.
3. Quanto maior a lacuna de imunidade, maior o dano
4. Construir e atualizar a instalação de pesquisa de vírus pode aumentar a imunidade das tropas
5. Ative a especialidade para construir mais estruturas de Honra
Guia do Menu Territory no Eden Bounty
O menu Territory na interface do Eden Bounty é essencial para gerenciar suas possessões e recursos. Aqui está um guia detalhado sobre suas principais características:
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Visão Geral:
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Valor de Influência: Soma influencia de todas as telhas que você possui.
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Rank de Influência: Determina sua recompensa em ouro. Quanto mais alto o rank, maior a recompensa.
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Botão "View Rewards": Acesse o histórico de recompensas recebidas.
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Ícone de Telha Dividida: Mostra a contagem atual e máxima de telhas que você pode ter.
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Produção de Material: Exibe a produção de recursos de suas telhas.
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Tipos de Telhas: Existem 6 tipos diferentes de telhas, cada uma com suas características e funções específicas:
a) Empty Plot (Lotes Vazios):
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Níveis: 1, 5, 9 e 12
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Características: Fornecem poucos pontos e recursos
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Utilidade: Ocupação inicial e expansão rápida
b) Abandoned Farm e NonFunctioning Quarry:
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Função Principal: Evolução do Campo de Coalizão
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Produção: Materiais para suplementos militares
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Processamento: Na Oficina da Fronteira
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Bônus Aplicáveis: Especialização verde e bônus de produção da guilda
c) Crumbling Mine e Half Burnt Logging Site:
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Função Principal: Evolução da Oficina da Fronteira e Fortalezas
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Produção: Materiais para construção
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Processamento: Na Oficina da Fronteira
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Bônus Aplicáveis: Especialização verde e bônus de produção da guilda
d) Shabby Distillery:
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Função: Produção de material para suplementos militares
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Processamento: Na Oficina da Fronteira
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Observação: Bônus de especialização verde não se aplicam, tornando-a menos utilizada
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Estratégia de evolução recomendado
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Estratégia Inicial (Primeiras Duas Semanas)
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Prioridades:
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Foque em ocupar Abandoned Farm e NonFunctioning Quarry que lhe fornece suprimento militar para evoluir o campo de coalisão;
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Comece com telhas de nível mais alto possível, priorizando clusters de telhas;
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Lealdade Inicial e Evolução:
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Campos de coalizão iniciais fornecem +400 lealdade;
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Use especialização azul direita para iniciar com +1200 de lealdade (total 1600);
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Atualize mais dois campos para atingir 1800 de lealdade, permitindo ocupar telhas nível 9 (forçando);
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Continue atualizando campos de coalizão para aumentar lealdade progressivamente;
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Oficinas da Fronteira:
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Mantenha inicialmente apenas dois slots de produção;
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Aumente conforme a necessidade e disponibilidade de recursos;
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Evolução Detalhada de Telhas
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Nível 9:
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Objetivo inicial: todas as telhas nível 9 (900 de produção cada);
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Crie Pads com 4 telhas nível 9 como base estratégica;
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Libere todas as telhas abaixo do nível 9 para focar neste nível;
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Nível 10-11:
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Nível 10: +50 materiais (não prioritário, aumento mínimo);
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Nível 11: +100 materiais (considere apenas se tiver suporte forte);
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Mantenha foco em nível 9 se a competição por telha dentro do mapa for acirrada;
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Nível 12:
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Prioridade alta: 1200 de produção por telha (300 a mais que nível 9);
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Troque todas as telhas para este nível assim que atingir 3700 de lealdade;
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Este nível é crucial para acelerar a evolução de lealdade;
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Nível 13-14:
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Baixa prioridade, similar aos níveis 10-11;
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Considere apenas se tiver recursos abundantes e pouca competição;
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Nível 15-16:
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Foco após estabilizar no nível 12;
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Troque rapidamente para estes níveis quando possível;
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Ao atingir estes níveis, considere mudar 50-80% para Crumbling Mine e Half Burnt Logging para focar em fortalezas;
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Gerenciamento Avançado de Recursos
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Maximização da Produção:
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Mantenha sempre o número máximo de telhas possível;
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Configure alarmes para repor materiais na oficina imediatamente;
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Troque telhas constantemente para manter nivelamento e maximizar produção;
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Aumenta pontos de temporada, importantes para recompensas finais;
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Uso Estratégico de Veneno:
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Fique atento à lealdade para forçar telhas com veneno eficientemente;
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Evite enviar a legião com tropa completa, em cada linha envie apenas 10k de soldados;
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Verifique na tabela de combo atual qual combo você pode usar para forçar telha;
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Se não puder gastar tropas, use especialização verde direita e envie tropas para atualizar o nível da telha;
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Gerenciamento de Empty Plots:
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Use apenas quando necessário ou para criar Pads estratégicos;
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Evite em áreas com acesso a telhas de nível alto;
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Não deve ser usada para obtenção de matérias;
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Gerenciamento de jogo:
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Adapte-se à competitividade do mapa: se possível, evolua gradualmente; caso contrário, siga os saltos recomendados. Considere analisar que seu estilo de jogo no Eden: Tank, Lutador, Suporte.
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Tank:
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Objetivo primário: atingir 6700 de lealdade o mais rápido possível;
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Após atingir, mudar rapidamente para Crumbling Mine e Half Burnt Logging;
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Foco em maximizar fortalezas para suportar ataques e liderar ofensivas;
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Lutador:
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Ao atingir 3700 de lealdade, mudar para Crumbling Mine e Half Burnt Logging;
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Balancear 50/50 entre tipos de telha para atingir níveis 15-16 e atualizar fortalezas;
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Priorize ter 4 oficinas da fronteira no nível 12 para produção eficiente;
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Meta: fortalezas entre níveis 10 e 12 em 13 dias;
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Suporte:
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Prioridade máxima: chegar a 8000 de lealdade para limpar telhas nível 16;
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Manter pelo menos 10 telhas de Crumbling Mine ou Half Burnt Logging;
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Foco em atualizar oficinas para apoio logístico eficiente;
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Dicas Avançadas e Considerações Finais;
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Monitoramento de Rank e Influência:
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Acompanhe constantemente seu Rank de Influência;
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Ajuste estratégia para maximizar recompensas em ouro;
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Adaptabilidade Tática:
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Avalie constantemente a competitividade do mapa;
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Esteja preparado para alternar entre evolução gradual e saltos estratégicos;
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Colaboração com Aliança:
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Comunique-se frequentemente sobre estratégias e necessidades;
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Coordene ações para maximizar eficiência coletiva;
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Note: Lembre-se que estas são apenas recomendações, jogue conforme seus estilo e seu conhecimento.
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Honor Structure
Durante o evento Reinado do Caos, as Estruturas de Honra se tornam disponíveis, oferecendo vantagens estratégicas significativas para jogadores focados em batalha e desenvolvimento. Lembre-se que estas estruturas são temporárias e serão removidas ao final do evento.
Este guia detalha cada estrutura, seus benefícios e como melhor utilizá-las:
1. Frontline Workshop:
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Função: Processa matérias-primas coletadas em territórios, transformando-as em recursos e materiais de construção.
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Benefícios da Evolução:
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Aumento na velocidade de produção.
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Aumento na quantidade de produção.
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Maior capacidade de armazenamento de recursos.
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Pontos de honra para evoluir sua especialização.
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Quantidade: 4 disponíveis para evolução.
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Níveis: Evolui até o nível 20.
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Recurso de Evolução: Materiais de Construção.
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Estratégia: Priorize a evolução da Frontline Workshop para acelerar seu desenvolvimento e garantir recursos suficientes para outras estruturas e tropas.
2. Coalition Base Camp:
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Função: Fornecer Lealdade, Trata unidades feridas em batalhas territoriais, reduzindo o custo de cura.
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Benefícios da Evolução:
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Aumento da lealdade das tropas. Lealdade influencia o Nível de Telha e a quantidade de matérias-primas que podem ser processadas na Frontline Workshop.
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Quantidade: 4 disponíveis para evolução.
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Níveis: Evolui até o nível 20. Cada nível adiciona 100 de lealdade, totalizando 2000 por Coalition base camp. Com 4, você pode obter um bônus total de 8000 de lealdade.
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Recurso de Evolução: Suprimentos Militares.
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Estratégia: Essencial para jogadores que participam ativamente de batalhas territoriais, minimizando perdas e maximizando a coleta de recursos.
3. Assault Fortress:
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Função: Aumenta o Ataque do jogador.
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Benefícios da Evolução:
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No nível 20, cada fortaleza concede +100% de Ataque em batalhas de telhas e +5% em ataques a castelos.
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Quantidade: 4 disponíveis para evolução.
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Recurso de Evolução: Materiais de Construção.
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Estratégia: Crucial para jogadores ofensivos (lutadores). Maximizar o Ataque aumenta significativamente o dano causado em batalhas.
4. Guardian Fortress:
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Função: Aumenta a Defesa do jogador.
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Benefícios da Evolução:
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No nível 20, cada fortaleza concede +100% de Defesa em batalhas de telhas e +5% em defesa de castelos contra ataques.
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Quantidade: 4 disponíveis para evolução.
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Recurso de Evolução: Materiais de Construção.
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Estratégia: Essencial para jogadores defensivos (tanks). Maximizar a Defesa reduz o dano recebido em batalhas.
07
Occupation
As ocupações no Éden são estruturas estratégicas que as guildas podem controlar para obter vantagens significativas, incluindo recompensas, bônus de produção e, crucialmente, pontos para a classificação da temporada.
Ocupações que concedem pontos para a facção:
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Cidades Nível 4: Oferecem 50 pontos para a facção e são alvos importantes para controle territorial.
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Capitais Nível 5, 6 e 7: As capitais são as ocupações mais valiosas, concedendo uma quantidade significativa de pontos para a facção que as controla. Sua conquista é frequentemente alvo de disputas intensas.
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Templos: Contribuem com 800 pontos para a facção geralmente quem os detém, conseguem vencer a temporada, isso não é um regra .
Outras Ocupações Estratégicas:
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Portões e Pontes: Essenciais para a movimentação de tropas e recursos entre diferentes áreas do mapa. Controlar essas estruturas pode restringir o movimento inimigo e facilitar o acesso a recursos e outras ocupações.
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Strongholds: Permitem que qualquer guilda da mesma facção "ladrilhe" (expanda seu território) a partir deles. São cruciais para estabelecer uma presença forte e controlar de território.
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Cidades Nível 1 e 2: Embora não concedam pontos diretamente para a facção, são importantes para aumentar a produção de recursos, acelerando o desenvolvimento da guilda e apoiando as operações em ocupações de maior nível.
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Lobbys: Oferecem bônus estratégicos específicos, que podem variar dependendo do tipo de lobby. Esses bônus podem incluir buffs para tropas, aumento de produção ou outras vantagens táticas.
Estratégias de Ocupação:
Coordenação: A coordenação entre os membros da guilda é essencial para ocupar e defender as estruturas com sucesso.
Priorização: Defina prioridades de ocupação com base nos objetivos da sua guilda. Conquistar as capitais e templos geralmente é o objetivo principal, mas controlar portões, pontes e strongholds pode ser crucial para o sucesso a longo prazo.
Logística: Garanta que você tenha recursos suficientes para manter as tropas e defender as ocupações conquistadas. As cidades de nível 1 e 2 desempenham um papel importante nesse aspecto.
Diplomacia: A diplomacia com outras guildas pode ser crucial para formar alianças e evitar conflitos desnecessários.